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La console qui console

Société, communication, éducation et politique



La console qui console

À l’origine du projet La console qui console : un groupe d’étudiants en technique d’éducation spécialisée du Cégep de Sherbrooke. L’objectif? Faire une différence significative dans la société tout en développant des compétences liées à l’organisation d’événements. De toutes les causes envisagées, celle des enfants malades a été choisie. Le projet élaboré consistait donc à offrir à la population estrienne l’occasion de venir jouer à des jeux de société ainsi qu’à des jeux vidéo pendant 24 heures. Les invités ont eu l’occasion de côtoyer de « grands héros » : des enfants qui, malgré leur maladie, s’épanouissent et font preuve d’un courage remarquable. C’est donc à travers le jeu et le rire qu’il a été possible de sensibiliser plus de 500 personnes à la cause du cancer pédiatrique! Par l’entremise du projet, les étudiants ont également réussi à amasser un montant de 5 000 $ qu’ils ont remis à Leucan Estrie.



La console qui console




Valoriser l’engagement étudiant pour favoriser l’émergence de nouvelles initiatives ayant une incidence sur les projets de vie des jeunes et leur entourage
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